Gamonlive a fait le buzz sur les grandes plateformes eSport en annonçant un nouveau circuit eSport français.
Ce dernier nous semblait déjà saturer avec les Master Français du Jeu Vidéo, l’ESWC et j’en passe !
Ce ne sont pas moins de 1600 joueurs qui sont attendus, selon Gamonlive, les 17, 18 et 19 février 2012 a l’Arena Stade Couvert de Liévin (dans le nord), et 30 000€ de cash prize annoncés !

(ici le l’Arena Stade Couvert de Liévin)
- Counter-Strike : Source - 64 équipes [1er: 3500€, 2ème: 2000€]
- Counter-Strike : 1.6 - 32 équipes [1er: 2000€, 2ème: 1000€]
- Day of Defeat : Source - 32 équipes [1er: 2000€, 2ème: 1000€]
- Team Fortress 2 - 32 équipes [1er: 2000€, 2ème: 1000€]
- Starcraft - 128 joueurs [1er: 2000€, 2ème: 1000€]
- Call of Duty MW3 - 32 équipes [1er: 2000€, 2ème: 1000€]
- Battlefield 3 - 64 équipes [1er: 3500€, 2ème: 2000€]
- League of Legends - 32 équipes [1er: 2000€, 2ème: 1000€]
- Trackmania Canyon - 64 joueurs [1er: 500€, 2ème: 300€]
- FIFA 12 PS3 - 128 joueurs [1er: 500€, 2ème: 300€]
De nombreuses interrogations se posent donc, qu’est-ce que Gamonlive, les ambitions, ses fondations ?
C’est suite a cela que
Pierre Alain 'Cali’ M. à intérrogé Sullivan Debeaussart, le responsable évènement de Gamonlive, qui a répondu à nos questions !PyRo|GEN : Bonjour Mr, Debeaussart, beaucoup d'interrogations se posent aujourd'hui sur votre société, pouvez-vous vous présenter brièvement ainsi que cette dernière ?
Gamonlive : Bonjour ! Gamonlive est une société récente vouée au développement du sport électronique sur le territoire national français. La société est composée de plusieurs profils totalement différents mais complémentaires (du marketeur à l’expert en logistique en passant par le commercial). Nous sommes, pour autant, tous réunis par un point commun : la passion du jeu vidéo et de l’eSport.
Après une première participation il y a désormais plus de 7 ans à une LAN Party, certains d’entre nous ont emboîté le pas avec la création et l’organisation d’évènements du type en 2006. Nous avons souhaité, après trois manifestations, développer ce que nous faisions en passant le cap associatif et ses contraintes qu'elles soient budgétaires ou statutaires.
P : Ce projet est, on l'aura compris, très ambitieux, 3 mois pour l'organiser, n'est-ce pas un peu court ?
G : Il est vrai que l’annonce de notre première étape a été faite un peu plus de trois mois avant la date du Jour-J, mais il faut savoir que cet évènement repose aujourd’hui sur plus d’un an de travail et de recherche de fonds d’investissement.
P : A en voir le projet, 3 évènements par an, avec beaucoup de joueurs, beaucoup de jeux, cela ressemble un peu au concept de DreamHack ?
G : La comparaison est flatteuse mais je n’aurai pas la prétention de nous comparer à l’ancienneté et à l’expérience des festivals DreamHack.
Nous proposons effectivement de nombreuses disciplines pour de nombreux joueurs et ce, sur plusieurs évènements par saison.
P : Parlons un peu technique, vous annoncez beaucoup de tournois, la plupart nécessitant une connexion internet, comment comptez-vous gérer ce facteur, alors que la plupart des LANs françaises cumulent des problèmes avec 1/8 du nombre de joueur ?
G : Je ne vais pas vous mentir en vous disant que ces problèmes techniques n’existent pas. Nous avons pu les vivre lors de nos évènements antérieurs. Désormais, nous ne nous laissons plus le bénéfice du doute, nous avons pris la décision de travailler aux côtés d’une équipe de professionnels du réseau et des télécommunications composée notamment d’ingénieurs. Ils assureront la fiabilité et la stabilité des tournois pendant toute la durée de l’évènement.
P : Ce samedi vous avez annoncé pas moins de 30 000€ de cash prize pour l'ensemble des tournois, pouvez-vous nous expliquer comment cette somme a été calculée, et avez-vous des garanties ?
G : Nous nous engageons à verser les prix annoncés. Les inscriptions sont dédiées uniquement au paiement des cash Prizes. Comme dit auparavant, ce projet ambitieux nous a demandé de nombreux fonds d’investissement. Ces fonds nous permettent notamment de réaliser et de mener ces évènements à bien.
Vous pourrez de vous-même faire le calcul des entrées, ces récompenses ont été dûment réfléchies. Bien entendu, et par ce principe, les récompenses annoncées sont celles que nous offrirons si nos tournois sont complets et pourront diminuer s’ils ne le sont pas.
P : Un tel évènement nécessite forcement des partenaires conséquents, pouvez-vous nous en dire plus ?
G : Nous ne serons effectivement pas seuls dans cette aventure. Vous avez tout à fait raison, nous nous devons de nous entourer de partenaires dévoués et investis. Mais sur ce point, je vous laisse patienter avant de connaître les noms des sociétés qui seront à nos côtés pour la Gamonlive #1 .
P : Depuis le début vous invitez les joueurs à attendre votre site internet, celui-ci proposera un circuit, uniquement offline, ou également des qualifications onlines ?
G : Le site internet ne proposera, à son ouverture, que nos qualifications offlines via nos LAN Parties car nous préférons nous concentrer uniquement sur nos évènements avant de penser à tout ce que nous pourrons développer par la suite.
P : Je vous remercie pour toutes ces réponses, avez-vous un dernier mot à rajouter ?
G : C’est moi qui vous remercie de nous donner la parole et la possibilité de nous adresser à la communauté des joueurs par le biais de votre site. Nous vous attendons nombreux les 17, 18 et 19 février 2012.
N’oubliez pas que le site verra jour début Décembre.
A très bientôt !
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À PROPOS DU REDACTEUR Nicolas ‘Asphyth’ H. Ville : Clamart (92) Inscrit depuis le : 03/07/2010 |
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